Blender-kompendium
Wkrocz w świat trójwymiarowej grafiki programu Blender
Blender jest najbardziej zaawansowanym darmowym pakietem do tworzenia grafiki trójwymiarowej. Umożliwia wygodne modelowanie za pomocą wielu typów obiektów, stosowanie efektów specjalnych, przygotowywanie realistycznych renderingów, a także udostępnia silnik graficzny do gier oraz liczne funkcje do tworzenia animacji. Pod względem możliwości Blender nie ustępuje komercyjnym produktom, a o zasłużonej popularności tego programu świadczą miliony jego pobrań i nieustannie rosnące grono użytkowników.
"Blender. Kompendium" to wszechstronny podręcznik z zakresu teorii i praktyki tworzenia modeli i animacji trójwymiarowych skierowany zarówno do początkujących, jak i bardziej zaawansowanych grafików 3D. Dzięki niemu poznasz interfejs i podstawowe funkcje programu Blender, techniki edycji obiektów czy metody przygotowywania materiałów oraz tekstur. Nauczysz się manipulować oświetleniem i kamerami, tworzyć animacje oraz renderować sceny. Dowiesz się także, jak wykorzystać najnowsze funkcje programu Blender, takie jak System Nodes czy Render Layers.
* Interfejs i funkcje programu Blender
* Edytowanie obiektów i tekstu
* Stosowanie Modifiers
* Przygotowywanie materiałów i tekstur
* Modelowanie poprzez mapowanie UV
* Korzystanie z funkcji System Nodes
* Operowanie kamerą i manipulowanie oświetleniem
* Stosowanie efektów fizycznych (m.in. Particles, Soft Body)
* Wprowadzenie do animacji
* Stosowanie filtrów Constraints
* Renderowanie obrazów
Hotfile:Aby zobaczyć ukryty tekst musisz być zalogowany, jeżeli nie masz konta
zarejestruj się!